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CONFIRA COMO VEM O G.R.E.S. UNIDOS DA VILA MAMONA PARA O DESFILE 2025

Enredo: 13 e seus mistérios, sorte ou azar, o que será? Façam suas apostas.

Dom, 02 Março de 2025 | Fonte: Da Assessoria


CONFIRA COMO VEM O G.R.E.S. UNIDOS DA VILA MAMONA PARA O DESFILE 2025

G.R.E.S. UNIDOS DA VILA MAMONA
 FUNDAÇÃO: 08/08/1981
CORUMBÁ – MATO GROSSO DO SUL - PANTANAL
Sequência do Desfile
SETOR 01
- COMISSÃO DE FRENTE – RITUAL DE AMALDIÇOAR
(Tripé -caldeirão das bruxas)
- CASAL DE MESTRE SALA E PORTA BANDEIRA: SORTE OU AZAR?
(Deusa Tique e Deus Mantos)
- ALA 01 – SEXTA-FEIRA 13
(O Dia que Desafia a Sorte)
-ALA 02 – ALA DAS BAIANAS – BRUXAS
(Mistérios da Noite: O Legado das Bruxas)
-ALEGORIA 01 – CARRO ABRE ALAS – Ocultismo
(A arte de revelar o invisível)
 

SETOR 02
ALA 03 – CARTEADO
(Cartas na Manga: A Arte dos Jogos de Baralho)
ALA 04 – CORINGA
(O Poder da Incerteza nos Jogos e na Vida)
ALA 05 – CASSINO
(Onde a Sorte Encontra a Diversão)
ALA 06 – TIGRINHO
(A Nova Fronteira do Entretenimento Digital)
ALA 07 – PASSISTAS – DEU ZEBRA
(As reviravoltas da vida)
ALEGORIA 02 – TABULEIRO DOS JOGOS DE AZAR
( A sorte está lançada)
 

SETOR 03
ALA 08– CARTA DA MORTE
(A Transformação e o Renascimento)
ALA 09 – SANTO ANTÔNIO
(Tradições e Devoções)
ALA 10 – VELHO LOBO
(Vocês vão ter que me engolir)
RAINHA DE BATERIA
(Padroeira de Coimbra)
MADRINHA DA BATERIA
(Fé celestial)
ALA 11 - BATERIA – HERÓIS DA RETOMADA
(Heróis de Corumbá)
A BATERIA FARÁ O RECUO ACOMPANHADA DA RAINHA E MADRINHA
ALA 12 – A LEI ÁUREA
(O Marco da Abolição da Escravidão no Brasil)
ALA 13 – A SERPENTE DE OPHIUCHUS
(Energia de renovação)
ALEGORIA 03 – A ENERGIA DE MUDANÇA DA SERPENTE
(Recomeço)
 

SETOR 04
ALA 14 – CIGANOS
(Misticismo e Tradições e talismãs)
ALA 15 – BANHO DE ERVAS
(Purificação da Alma)
ALA 16 – AMULETOS
(Proteção Espiritual)
ALA 17 – A VILA E O GATO PRETO
(Nostalgia dos antigos carnavais)
ALA 18 – VELHA GUARDA
(A vila virando o jogo)
ALEGORIA 04 – A ÁGUIA DA BAIXADA VOANDO EM BUSCA DO TÍTULO
(A volta por cima)
RETORNO DA BATERIA JUNTO COM A RAINHA E MADRINHA


Roteiro do Desfile
SETOR 01: MISTÉRIOS DO OCULTISMO: EXPLORANDO O DESCONHECIDO
COMISSÃO DE FRENTE – RITUAL DE AMALDIÇOAR
Nome da fantasia:
Bruxas mandingueiras
O que representa: A imagem de bruxas amaldiçoando é uma representação comum em
várias culturas e tradições, muitas vezes associada a práticas de magia e feitiçaria.
Historicamente, as bruxas eram vistas como figuras poderosas, capazes de influenciar o
mundo ao seu redor, tanto de maneira positiva quanto negativa. As maldições, em
particular, são frequentemente retratadas como uma forma de vingança ou proteção,
onde a bruxa utiliza seus conhecimentos para causar danos a alguém que a prejudicou ou
para defender-se de ameaças. O amaldiçoado por sua vez fica preso nesse ciclo onde
diariamente ficava sofrendo os efeitos dessa maldição
Cor predominante: preto e verde
01 Tripé: O caldeirão de bruxa é um símbolo frequentemente associado à magia e a
feitiçaria especialmente em histórias de bruxas. Ele é geralmente retratado como um
grande recipiente onde poções e feitiços são preparados. Na cultura popular, o caldeirão é
muitas vezes visto como objeto misterioso que pode conter ingredientes mágicos e
segredos.
Materiais utilizados: tecido Oxford, retalhos de diversos tecidos, acabamentos em galões, e
musgos sementes e plumas.
Nº de componentes: 12
Coreógrafo: Sérgio Henrique
 

CASAL DE MESTRE SALA E PORTA BANDEIRA – SORTE OU AZAR?
Porta-Bandeira: ??????
Nome da fantasia: deusa Tique
Mestre Sala: Carlinhos Jóia
Nome da fantasia: deus Manto
O que representam: A deusa Tique, na mitologia grega, é conhecida como a deusa da
sorte e da fortuna. Ela é frequentemente associada à prosperidade e ao destino, sendo
representada como uma figura que pode trazer tanto boa sorte quanto má sorte. Tique é
muitas vezes retratada com símbolos como uma cornucópia, que representa abundância, e
uma roda, que simboliza a natureza mutável da sorte. Manto é uma figura mitológica,
conhecido como o deus do submundo e dos mortos e azar. Na mitologia grega é
associado à Hades, um dos três irmãos que governam o mundo. Ele é frequentemente
associado à riquezas precedida do azar, já que o submundo também é visto como um
lugar onde se encontram muitos tesouros.
Materiais utilizados: EVA, plumas, pedrarias e galões.
 

DESTAQUE MISTÉRIOS DA MEIA NOITE
ALA 01 – SEXTA-FEIRA 13
Nome da fantasia: Sexta-feira 13: O Dia que Desafia a Sorte
O que representa: Ala da comunidade mamonense representa a Sexta-feira 13 é
frequentemente associada a superstições e crenças populares que consideram esse dia
como azarento. Muitas pessoas evitam realizar atividades importantes ou até mesmo sair
de casa nesse dia por medo de que algo ruim aconteça. A origem dessa superstição pode
estar ligada a várias tradições culturais e religiosas, como a combinação do número 13,
que é considerado um número de má sorte em algumas culturas, e a sexta-feira, que em
algumas tradições é vista como um dia de infortúnio. No entanto, para outras pessoas, é
apenas um dia comum, e algumas até celebram a data de forma divertida!
Cor predominante: roxo, preto, verde fluorescente.
Materiais utilizados: cetim estampado estrelado, galões, e TNT dublado.
Número de componentes: 30
 

ALA 02 – ALA DAS BAIANAS COREOGRAFADAS – BRUXAS
Nome da fantasia: Mistérios da Noite: O Legado das Bruxas
O que representa: As bruxas são figuras fascinantes que aparecem em muitas culturas e
tradições ao redor do mundo. Elas são frequentemente associadas a práticas de magia,
feitiçaria e, em algumas histórias, a sabedoria ancestral. Na literatura e no folclore, as
bruxas podem ser retratadas de maneiras muito diferentes, desde personagens malignas
até sábias curandeiras. coruja é frequentemente associada ao ocultismo e à sabedoria.
Acompanhada da coruja vista como um símbolo de intuição, conhecimento oculto e
proteção espiritual. Muitas tradições acreditam que as corujas têm a capacidade de ver
além do que é visível, representando a capacidade de enxergar a verdade em meio à
escuridão.
Cor predominante: roxo, preto, verde fluorescente.
Diretor Responsável:
Materiais utilizados: TNT roxo, lona preta e galões neon.
Número de componentes: 20
Coreógrafo: Jô Diuary Rondon
 

ALEGORIA 01 – CARRO ABRE ALAS – Ocultismo: A ARTE DE REVELAR O INVISÍVEL
Nome da alegoria: A casa da bruxa é frequentemente associada a contos de fadas e
histórias de terror, onde bruxas vivem em locais isolados, muitas vezes em florestas ou
montanhas. Essas casas costumam ser descritas como antigas, com telhados tortos, janelas
empoeiradas e uma atmosfera misteriosa. Elas podem ser decoradas com ervas, poções e
outros elementos mágicos. O gato preto é frequentemente associado a várias superstições
e crenças em diferentes culturas. Em algumas tradições, eles são vistos como símbolos de
boa sorte, enquanto em outras, podem ser considerados portadores de má sorte.
Cor predominante: Preto e roxo, e acabamentos em cores neon.
Materiais utilizados: Tecidos em geral, galões e passamanarias, palha espuma e isopor.
Destaques: Destaque central gato preto, e composições representando bruxas importantes
na história.
 

SETOR 02: A MAGIA DOS JOGOS: UMA JORNADA PELO MUNDO DA SORTE OU AZAR
ALA 03 – CARTEADO
Nome da fantasia: Cartas na manga: A Arte dos Jogos de Baralho
O que representa: O carteado é um termo que se refere a jogos de cartas, que podem
variar bastante em regras e estilos. Existem muitos tipos de jogos de carteado, como o
pôquer, truco, buraco, entre outros. O baralho de cartas é um conjunto de cartas que
geralmente contém 52 cartas, divididas em quatro naipes: copas, ouros, paus e espadas.
Cada naipe possui 13 cartas, que vão do Ás ao Rei.
Cores predominantes: branco, preto, vermelho.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 04 – CORINGA
Nome da fantasia: O Poder da Incerteza nos Jogos e na Vida
O que representa: O coringa é uma carta especial nos jogos de baralho, geralmente
representando um personagem ou símbolo que pode assumir o valor de qualquer outra
carta. Ele é frequentemente utilizado para completar combinações ou para substituir cartas
que estão faltando, tornando-se uma peça versátil e estratégica em muitos jogos. Em
algumas variantes de jogos, o coringa pode ter regras específicas que determinam como
ele pode ser usado, adicionando uma camada extra de emoção e imprevisibilidade.
Cores predominantes: branco, preto, vermelho.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 05 – CASSINO
Nome da fantasia: Onde a Sorte Encontra a Diversão
O que representa: Os jogos de cassino são atividades de entretenimento que envolve
apostas em jogos de azar, onde os jogadores podem ganhar ou perder dinheiro. Existem
diversos tipos de jogos, como máquinas caça-níqueis, roleta, blackjack, pôquer e baccarat,
entre outros. Os mais populares são os jogos de roleta jogo de cassino popular que
envolve uma roda giratória e uma bola. Os jogadores fazem apostas em números ou cores,
e a bola é lançada na roda. Quando a roda para, a bola cai em um dos compartimentos
numerados, determinando o vencedor.
Cores predominantes: verde, vermelho.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes:30
 

ALA 06 – TIGRINHO
Nome da fantasia: A Nova Fronteira do Entretenimento Digital
O que representa: O "jogo do tigrinho" é um cassino on-line famoso que promete ganhos
fabulosos. Na prática, o objetivo dele é que o jogador faça uma combinação de três figuras
iguais nas três fileiras que aparecem na tela.
No Brasil, o "Fortune Tiger" ficou famoso principalmente devido à extensa campanha que
incluiu muitos influenciadores digitais e jogadores que compartilham suas táticas para se
darem bem.
Cores predominantes: azul, verde, dourado.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 07 – PASSISTAS – DEU ZEBRA
Nome da fantasia: As reviravoltas da vida
O que representa: A expressão "deu zebra" é frequentemente usada em contextos
esportivos para indicar que um resultado inesperado aconteceu, como um time
considerado mais fraco vencendo um time mais forte, resultando em um resultado
inesperado.
Cores predominantes: preto e branco
Materiais utilizados: Malha metálica e tecidos zebrados.
Número de componentes: 6
ALEGORIA 02 – TABULEIRO DOS JOGOS DE AZAR
Nome da alegoria: Jogos de azar são atividades em que o resultado depende, em grande
parte, da sorte, e não de habilidades ou estratégias. Exemplos comuns incluem jogos de
cassino, como roleta, pôquer e máquinas caça-níqueis, além de loterias e apostas
esportivas. O Jogo do Bicho é uma das formas de loteria popular no Brasil, que não é
regulamentada oficialmente. Ele consiste em apostar em animais que representam
números, e os resultados são baseados em sorteios.
Cor predominante: vermelho e dourado e preto
Materiais utilizados: Tecidos em geral, galões e passamanarias.
Destaques: 01 destaque representando o rei, 01 destaque representando a rainha, 01
destaque representando o valete, e 01 destaque representando a dama.
SETOR 03: A INFLUÊNCIA DOS ASTROS: COMO OS CÉUS MOLDAM NOSSAS VIDAS
 

ALA 08– CARTA DA MORTE
Nome da fantasia: A Transformação e o Renascimento
O que representa: A "Carta da Morte" 13° no baralho do Tarô de Marselha é uma das cartas
do Tarô muitas vezes, mal interpretada. Em vez de representar a morte física, ela simboliza
transformações, finais e novos começos. Essa carta pode indicar a necessidade de deixar
para trás velhos hábitos, situações ou relacionamentos que não servem mais ao seu
crescimento. É um convite para abraçar mudanças e renovações em sua vida.
Cores predominantes: preto
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 09 – SANTO ANTÔNIO
Nome da fantasia: Tradições e Devoções
O que representa: Santo Antônio de Pádua, também conhecido como Santo Antônio, é
um dos santos mais venerados da Igreja Católica. Nascido em Lisboa, Portugal, em 1195,
ele se tornou um frade franciscano e é conhecido por sua eloquência e habilidade em
pregar. Santo Antônio é frequentemente invocado como o santo dos objetos perdidos, e
muitas pessoas recorrem a ele em busca de ajuda para encontrar coisas que perderam. Sua
festa é celebrada no dia 13 de junho. Além disso, ele é considerado um patrono dos
pobres e dos necessitados, e sua vida é marcada por atos de caridade e compaixão. Além
de ser o santo de devoção de Zagallo.
Cores predominantes: marrom e fitas multicor.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 10 – VELHO LOBO
Nome da fantasia: Vocês vão ter que me engolir
O que representa: Zagalo, o famoso treinador e jogador de futebol brasileiro, é
frequentemente associado ao número 13, que é o número que ele usava durante sua
carreira, como jogador. Ele foi uma figura icônica no futebol, além de ter nascido no dia
13, ser devoto de Santo Antônio, comemorado dia 13, e sua esposa também nascida no
mesmo dia.
Cores predominantes: verde, amarelo.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
RAINHA DE BATERIA: Daiane Lara
Nome da fantasia: Protetora de Coimbra
O que representa: Nossa Senhora do Carmo, padroeira de forte Coimbra, responsável por
inúmeros milagres ocorridos durante as batalhas contra espanhóis e paraguaios, entre
1801 e 1864, padroeira dos heróis da retomada.
Cor predominante: Branco e dourado
MADRINHA DA BATERIA: Cintia Roberta
Nome da fantasia: A Fé Celestial
O que representa: A fé de um povo é um aspecto fundamental que pode moldar sua
identidade, cultura e valores. Ela pode se manifestar de diversas formas, como crenças
religiosas, tradições espirituais ou até mesmo em um sentido mais amplo de esperança e
confiança no futuro.
Cor predominante: dourado, verde e branco
 

ALA 11 - BATERIA – HERÓIS DA RETOMADA
Nome da fantasia: Heróis de Corumbá
O que representa: A Guerra do Paraguai, que ocorreu entre 1864 e 1870, envolveu
diversos heróis de diferentes países, principalmente do Brasil, Argentina e Uruguai. Dentre
os brasileiros se destaca
Duque de Caxias, representado pela figura do mestre de bateria, Duque de Caxias é
considerado o principal comandante das forças brasileiras, ele foi fundamental na
organização e liderança das tropas durante a guerra. Além desses, muitos soldados
anônimos também mostraram bravura e coragem nas batalhas representada pelos seus
componentes. Esses heróis anônimos foram batizados por nome heróis da retomada. A
guerra teve um impacto significativo na história de Corumbá onde deixou um legado de
heroísmo e sacrifício.
Número de componentes: 80 ritmistas
Mestre de Bateria: Devair Medeiros
Contramestre: Anderson Pink, Zé Ribeiro, José Ricardo
NOTA: A BATERIA FARÁ O RECUO ACOMPANHADA DA RAINHA E MADRINHA NA RUA
XV DE NOVEMBRO, RETORNANDO AO FINAL DO DESFILE, INDICADO NESTE RELEASE.
 

ALA 12 – A LEI ÁUREA
Nome da fantasia: O Marco da Abolição da Escravidão no Brasil
O que representa: A Lei Áurea foi à legislação que aboliu a escravidão no Brasil?
Sancionada em 13 de maio de 1888 pela Princesa Isabel. A lei marcou o fim de um longo
processo de luta pela liberdade dos escravizados no país? Com a sua promulgação, o Brasil
se tornou o último país das Américas a abolir a escravidão, será? A Lei Áurea foi um marco
importante na história brasileira, simbolizando a conquista de direitos e a busca por justiça
social. Ou foi somente um movimento para esconder de fato a realidade dos afro-
brasileiros?
Cores predominantes: palha, bege, e verde.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 13 – A SERPENTE DE OPHIUCHUS
Nome da fantasia: Energia de renovação
O que representa: A constelação de Ophiuchus, também conhecida como o "Portador da
Serpente", é uma constelação do hemisfério celestial sul. Ela é frequentemente associada à
mitologia grega, representando Asclépio, o deus da medicina, que é frequentemente
retratado segurando uma serpente. Ophiuchus é uma constelação notável porque, em
algumas interpretações da astrologia, é considerada a 13ª constelação do zodíaco, o que
gera discussões sobre os signos astrológicos tradicionais. Ela contém várias estrelas
brilhantes e é um local interessante para a observação astronômica, associada à
transformação e recomeço.
Cores predominantes: branco, multicores.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALEGORIA 03 – A ENERGIA DE MUDANÇA DA SERPENTE
Nome da alegoria: Berço de inesgotáveis mitos e fontes de fascinação
Alegoria representando: A influência dos astros no nosso dia a dia é um tema que fascina
muitas pessoas. Acredita-se que os astros, como planetas e estrelas, podem afetar nossas
vidas de diversas maneiras, especialmente através da astrologia. Muitas pessoas consultam
horóscopos e mapas astrais para entender como as posições dos astros podem impactar
suas personalidades, relacionamentos e até mesmo decisões cotidianas. Na numerologia, o
número 13 pode representar a chance de recomeços, força, determinação, fé e mudanças
benéficas.
Cor predominante: azul e prata.
Materiais utilizados: Tecidos em geral, galões e passamanarias.
Destaques: 01 destaque representando o sol e 01 destaque representando a lua.
SETOR 04: A MINHA ÁGUIA E O SÍMBOLO DA SORTE
 

ALA 14 – CIGANOS
Nome da fantasia: Misticismo e Tradições e talismãs
O que representa: A sorte é um tema que muitas culturas, incluindo a dos ciganos,
abordam de maneiras únicas. Para os ciganos, a sorte pode estar ligada a tradições, rituais
e crenças que envolvem a espiritualidade e a conexão com a natureza. Muitas vezes, eles
acreditam que a sorte pode ser influenciada por amuletos, práticas de adivinhação e a
forma como se vive o dia a dia. Os amuletos da sorte ciganos são objetos que, segundo a
tradição, trazem proteção e boa sorte para quem os possui. Eles podem variar bastante em
forma e material, incluindo itens como pedras, pulseiras e adagas, cálices, chaves, trevos,
sinos, leques e outros talismãs.
Cores predominantes: cores e multicores
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 15 – BANHO DE ERVAS
Nome da fantasia: Purificação da Alma
O que representa: Um banho de ervas para sorte é uma prática comum em várias culturas,
onde se utiliza a energia das plantas para atrair boas vibrações e sorte. Geralmente, ervas
como manjericão, alecrim, arruda e erva-doce são escolhidas por suas propriedades
benéficas. O banho com folha de mamona é uma prática que algumas pessoas utilizam,
especialmente em contextos de banhos de rituais de limpeza e purificação. Enquanto toma
o banho, é importante mentalizar seus desejos e agradecer pelas coisas boas que já tem.
Cores predominantes: verde e branco.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 16 – AMULETOS
Nome da fantasia: Proteção Espiritual
O que representa: Amuletos da sorte são objetos que muitas pessoas acreditam ter o
poder de trazer boa sorte e proteção. Eles podem variar bastante, desde pedras preciosas,
a símbolos culturais, como o trevo de quatro folhas, ramos de pimenteiras, figas de
madeira, olho grego, ferraduras, a Mão de Fátima, também conhecida como Hamsa, e
outras, muitas vezes estão ligadas a tradições pessoais ou culturais, e o significado pode ser
muito especial para quem o utiliza.
Cor predominante: dourado e lilás.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 17 – A VILA E O GATO PRETO
Nome da fantasia: nostalgia dos antigos carnavais
O que representa: Ala representa o icônico enredo campeão de 2003, retratando os
misticismos relacionados ao número 13, sendo esse reeditado no ano de 2025, com
fantasia relembrando os antigos carnavais de Corumbá e a imagem da Vila como o gato
preto no imaginário dos foliões corumbaenses.
Cor predominante: preto, dourado e laranja.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
 

ALA 18 – VELHA GUARDA
Nome da fantasia: A vila virando o jogo
O que representa: "Virando o Jogo" é uma expressão que pode se referir a mudar uma
situação desfavorável para uma mais positiva, no contexto atual da escola representa
deixar a última colocação alcançado no ano de 2024, e virar o jogo consagrando-se
campeã novamente depois de 7 anos.
Cor predominante: branco, verde, e vermelho.
Materiais utilizados: Arame, papelão, tecidos, galão, passamanaria e TNT.
Número de componentes: 30
Diretor (a) de ala: ???
 

DESTAQUE – FORTUNA
ALEGORIA 04 – A ÁGUIA DA BAIXADA VOANDO EM BUSCA DO TÍTULO
O que representa: Algumas pessoas acreditam que a sorte pode ser atraída por atitudes
positivas ou por ações específicas, enquanto outras a veem como algo puramente
acidental. Trazemos então quatro elementos significativos nessa relação de sorte. O
primeiro é Trevo de quatro folhas e um símbolo onde cada folha representa algo diferente:
esperança, fé, amor e sorte. O segundo é a Estrela de Davi, também conhecida como
Magen David, é um símbolo associado ao judaísmo e à identidade judaica. Para muitas
pessoas, ela representa proteção e sorte. O terceiro é o Buda frequentemente associado à
felicidade, prosperidade e boa sorte. Muitas pessoas têm estátuas do Buda da Sorte em
suas casas ou negócios, acreditando que isso atrai energia positiva e abundância. E
fechando a alegoria o quarto elemento é a águia, frequentemente associada à sorte e à
visão clara em muitas culturas. Ela simboliza força, liberdade e a capacidade de ver além do
que está à nossa frente.
Cores predominantes: verde, vermelho e branco.
Materiais utilizados: Tecidos em geral, galões e passamanarias.
Destaques: Um destaque central representando a vitória e destaques representando os
símbolos da sorte.


NOTA: RETORNO DA BATERIA JUNTO COM A RAINHA E MADRINHA AO PERÍMETRO DO
DESFILE.

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